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https://w.atwiki.jp/shanghai_android/pages/9.html
上海Androidの会(英語名:Shanghai Android Group、中国語名:上海Android協会) 会の公用語 日本語です。 会への参加方法 個人、法人共にマイクロブログもしくはメーリングリストにグループ登録することで登録完了です。会への参加自体は無料です。 それぞれの登録は下記から可能になっています。 マイクロブログ、メーリングリスト 会の活動 上海を中心に月に1回の勉強会やオフ会などを行います。また、本メーリングリストによる情報交換、公開なども活発に行っていきたいと考えております。 トップページ
https://w.atwiki.jp/ardrone/pages/13.html
Android NDK windowsのケース install 1. cygwin install and setting 2. NDK download and unzip 3. set path 4. cygwin でbuild - コンパイルするソースのディレクトリに入る - コンパイル % ndk-build 5. eclipseで編集 USBデバック X06HTのケース sdk/google-usb-driver/android_winusb.inf の[Google.NTx86]と[Google.NTamd64]の下に以下を記述 ; ; HTC Desire %SingleAdbInterface% = USB_Install, USB\VID_0BB4 PID_0C87 %CompositeAdbInterface% = USB_Install, USB\VID_0BB4 PID_0C87 MI_01 cf http //d.hatena.ne.jp/t_yamo/20100428/1272437525
https://w.atwiki.jp/thehermitpurple/pages/18.html
開発環境構築φ(゚-゚=)メモニャン(MyPCでの説明になります) インストールフォルダを作成 「C ¥android¥android-sdk」:Android SDKをインストールするフォルダ 「C ¥android¥eclipse」:Eclipse本体を保存するフォルダ 「D \prj\workspace」:Eclipseで開発したプログラムを保存するフォルダ JDK(Java Development Kit)のインストール作業 ORACLE社の「Java SE Downloads」ページから以下のファイルをダウンロードjdk-7u45-windows-i586.exe (2013-12-29時点の最新版) 上記ファイルを実行してJDKを以下のパスでインストールする(太字はバージョンによって変わります)JDKインストール先:C \Program Files\Java\jdk1.7.0_45 引き続きJREのインストールを行いますJREインストール先:C \Program Files\Java\jre7 JDKのパス設定(path=)「;C ¥Program Files¥Java¥jdk1.7.0¥bin」を環境変数に登録確認方法はコマンドプロンプト上で javac -help でヘルプ画面が出ればOK JAVA_HOME環境変数も必要であれば設定(C \Program Files\Java\jdk1.7.0_45) AndroidSDKのインストール 「Android Developers」にアクセスしGet the SDKタブから移動して最新版のSDKをダウンロードする。2013-12-29の時点ではadt-bundle-windows-x86-20131030.zip ダウンロードしたファイルを実行する以下のフォルダが作成されるので適当な場所へ移動するeclipseフォルダはC \eclipseへ移動sdkフォルダはC \android\android-sdkとして名称を変更して移動SDK Manage.exeも同様にC \android\android-sdkに移動する SDK Manage.exeを実行し、インストールパスを設定した後sdkライブラリのダウンロードを行う今回はc \android\android-sdkへインストール開発に必須の「Android SDK Platform-tools 」は必ずチェックを入れる Android-SDKのパス(path=)を以下のように設定しますC ¥android¥android-sdk¥tools;C ¥android¥android-sdk¥platform-tools コマンドプロンプト上で emulator -help adb -help でヘルプ画面が出ればOK Eclipseのインストール 前回は「The Eclipse Foundation open source community website」からDownloadsしたが、今回はAndroid-bundle版に最初から入っていたのでそちらを使用します eclipseを日本語化するために「Pleiades Eclipse 日本語化プラグイン」で日本語化プラグインを入手しますpleiades.zipを解凍して全てのファイルをC \eclipseに対して上書きしますその後eclipseフォルダ直下にあるeclipse.iniファイルをテキストエディタで開き最終行に以下を追加-javaagent plugins/jp.sourceforge.mergedoc.pleiades/pleiades.jarまたは-javaagent plugins/jp.sourceforge.mergedoc.pleiades/pleiades.jar=default.splashその後「eclipse.exe -clean.cmd」を起動させる。この作業は一度だけでよいが、動作が不安定な場合は試みてもよい起動後に最初はワークベンチを選択する。 ADT Pluginの組み込み Eclipse 3.7(Indigo)にADT Pluginを組み込む Eclipseのメニュー[ヘルプ]→[新規ソフトウェアのインストール]を選択します。 右上の「追加」ボタンをクリックします。表示されたリポジトリの追加に以下の内容を記載 名前:ADT Plugin For Eclipse(任意の名前でOK) ロケーション:https //dl-ssl.google.com/android/eclipse/ 入力後に表示された開発項目にレ点を入れて次へを選択。 もしインストールできない場合はAndroid DevelopersからADTの圧縮ファイルファイルをダウンロードして ローカルインストールを試してみる。 Android SDKのロケーション指定 [ウィンドウ]→[設定]の順に指定します。 「Android」を選択し参照を指定しC \android\android-sdkを適用してインストールされたSDKを一旦確認する。 使用可能なソフトウェアの除去処理(なぜ必要なのかわからないけど) Eclipseのメニュー[ヘルプ]→[新規ソフトウェアのインストール]を選択します。 「使用可能なソフトウェア・サイト」をクリックします。 必要に応じてサイトを削除する。 Android AVD Android AVDの作成 Android SDK Managerが起動したら「New」ボタンをクリックします。 SonySDK 手順1 Android SDK Manager を使って"ツール"→"アドオンサイトの管理"→"User Defined Sites"に以下のサイトを登録 http //dl-developer.sonymobile.com/sdk_manager/Tablet-SDK-Add-on.xml を指定するか アーカイブ (Sony-Tablet-SDK_Add-on-eng.integ-build-all-x86.zip) を解凍し、Android™ SDK のadd-ons フォルダへ格納(まるごとコピー)する。 手順2 環境ファイルの設定 変数名: Path 変数値:C ¥android¥android-sdk¥add-ons¥Sony-Tablet-SDK_Add-on-eng.integ-build-all-x86¥tools; 変数名: ANDROID_SDK_ROOT 変数値: C ¥android¥android-sdk
https://w.atwiki.jp/banrui/pages/24.html
開発環境設定 1.Android SDKをインストール 2.環境変数の設定 .bash_profileを書き換える export PATH=$PATH Developer/android-sdk-mac_x86/tools /Developer/android-sdk-mac_x86/platform-tools 3.Android SDKにADTプラグインをインストール Eclipse 「ヘルプ」→メニュー「新規ソフトウェアのインストール」→追加 名前:AndroidPlugin ロケーション:https//dl-ssl.google.com/android/eclipse/ チェックボックにチェック→完了→再起動 4.環境設定→「Android」を選択し、SDKロケーションにはAndroid SDK を配置した場所を指定し「OK」 5.platformsディレクトリは、空の状態なので設定 6.androidでターミナルでAndroid SDK and AVD Manage起動 7.Available packageを選択すると、右側にインストールできるパッケージが表示されるので全部選択→インストール 参考サイト MacでAndroid開発環境構築 Macに「eclipse」、「Android SDK」をインストールしてAndroid開発環境を整える。 プログラミング XML テキストサイズ android textSize パスワード android inputType="textPassword" ■LayoutInflater 参考 実装 TextViewに数値を渡す時は TextView.setText(String.valueOf(int)) を使う 日時の取得 java.util.CalendarクラスなどでOK 参考 Edittext カーソル位置を左上からにするのは、android gravity="top|left"を利用 参考 評価については、RatingBarを利用 サイズの変更と星の手動で動くようにする RatingBar参考 RatingBar生成 SQLite 標準操作マニュアル 参考 Android SQLiteデータベースを作成する(SQL文をリソースファイルに定義する) 参考ページ
https://w.atwiki.jp/devandroidknowledge/pages/14.html
≪Android Tips≫ ◆なんと、Androidには温度センサーが付いているみたい! 【温度センサーから温度を取得するには(概要)】 Sensorインスタンスの生成 Sensorインスタンスに温度センサーを指定する SensorManagerインスタンスにリスナ―指定する。( 温度変化があったごとに記録するには、左記にプラスして下記が必要。) Andoridのセンサーには加速度センサーとか磁気センサーなどがある リスナーに設定すると、センサーの値が変更されたタイミングでonSensorhangedというメソッドが呼び出され、センサーの値を取得することが出来る。 SensorManagerインスタンス センサーを管理するためのSensor系のインスタンス。センサーを管理するためのメソッドも用意されている。 【温度センサーから温度を取得するには(詳細)】 getSystemServiceメソッドでSensorManagerインスタンスを取得 SensorManager.getDefaultSensorメソッドにSensor.TYPE_TEMPERATURE(温度センサー)を指定する。 SensorManager.registerListenerメソッドに②で生成したSensorインスタンスを指定。 by nakamura ◆GoogleMap活用法系 GoogleMap使用準備 GooglMapAPIのKeyを取得する。 AndroidManifestにインターネット接続のパーミッションとGooglMaoAPIを利用する記述を行う。 GoogleMap使用準備 さぁ、準備が出来たら画面に表示だ! 画面に表示させるにはあ以下のことを行う必要がある。 MapActibityクラスの継承 そのクラスの中でonCreateするときにsetContentView(R.layout.main)で地図をセットする。 ※main.xmlにMapViewを配置しておく。 ※MapView・・・Googleから取得したAPIキーの記述や、地図に関する表示をクリックの可否の記述を行う isRouteDisplayedメソッドをオーバーライドしてfalseを返すようにする ※isRouteDisplayedメソッド・・・?? ※MapViewインスタンスからマップ表示させることも可能 MapView mapView = new MapView(this,getResources().getString(取得したキー)); mapView.setEnabled(true); mapView.setClickable(true); setContentView(mapView); by nakamura ◆画面系いろいろ入門編 1画面につき1つActivityクラスが対応する。 バックグラウンドの処理はServiceクラスに実装する。 AvtivityからService,ServiceからServiceを呼び出す際はIntentを使う。 アプリ起動時の画面はAndroidManifest.xmlのintent-filterに設定する。 参考にしたページ Androidアプリ作成のための基礎知識 Androidプログラミング入門 Android入門
https://w.atwiki.jp/androtomato/pages/17.html
――ここにAndroidの基本APIを用いたアプリケーション開発の記録を残す―― ※これらのページを作るにあたって、「改訂2版 AndroidSDK逆引きハンドブック(C R研究所)」および 茫洋なるインターネットの海に散らばるブログの記事などをパk…参考にしている。ホントいい世の中だわ。 序章:開発環境の導入 ※既に環境が整ってる人はスルーしましょう。 外伝:実機開発 ※実機を使わない場合はスルーしましょう。 一章:初めての実行 二章:レイアウトの使用 三章:プログラミング開始 四章:画像を出す 五章:画像を出すⅡ 六章:複雑なタッチ判定を取る 七章:Canvasの拡縮・回転をする 八章:音を出す 九章:画面遷移を行う 十章:ちょっとしたゲームを作ってみる
https://w.atwiki.jp/kobapan/pages/192.html
Android/Android SDK のインストール Android/Debian Linux 6.0.7 (squeeze) に android-sdk_r22.0.5 開発環境を構築 Android/Desire HD 001HT の SIMロック解除 (Linux版) Android/adb shell の使い方 Android/sdcardをadb経由でフルバックアップするbashスクリプト Android/GitHubとAndroid(Terminal-IDE) Android/Androidのシェルをbashに変更 Android/スマートフォン実機デバッグ JSConsole Android/ユーザーエージェントでCSSを切り替え-javascript利用 Android/様々な画面サイズのスマホに対応する為に
https://w.atwiki.jp/takenote/pages/23.html
11/05/08 android 環境整備メモ for mac 1 Android SDK install http //developer.android.com/sdk/index.html .profileへ export PATH=$PATH ~/android-sdk-mac/tools 追加 SDKコンポーネントのダウンロード(Android SDK2.0以降) ターミナルから ./android-sdk-mac/tools/android 実行 サイドメニュー"Settings" "Force https //...sources to be fetched using http //..." にチェック Save Apply サイドメニュー"Available Packages" ダウンロード対象をチェック "Android Repository" "Third party Add-ons" 必要なところにチェックを入れて、"Install Selected" android-sdk-mac/platform に保存される ADT(Android Development Tools)のインストール ADT Eclipse用のAndroidカスタムプラグイン Eclipse起動 [Help]-[Install New Software] Add ボタンを押す "Location"に https //dl-ssl.google.com/android/eclipse/ 入力 OK ボタンを押す 追加するツールのリストが表示されるので、 インストール対象にチェックマークをつけて Nextボタンを押す Install Details ウィンドウ - Next - ライセンス承諾 - Finish 2 Eclipse install http //www.eclipse.org/downloads/ [Eclipse] - [環境設定] "Android" 選択 "SDK Location" にSDKルートディレクトリのパス指定 Apply - OK
https://w.atwiki.jp/tako2lab/pages/18.html
Android Android関連の覚書とか。 基本的にEclipseを使って開発するようだけど、使わないでする方法もあるようなので、その線でやってみる。 #HaiPad を購入したので、ぼちぼち現状に合わせて書き直してみる [2010-10-25] Android SDK のインストール http //code.google.com/android/download.htmlからSDKをダウンロード バージョン r07 を使用 バージョン m3-rc22a を使用 Android 1.6 から SDK のインストール方法が変わったとか インストール方法 ⇒ http //developer.android.com/sdk/installing.html 適当なディレクトリに展開 展開したディレクトリを$SDK_ROOTとしたとき、$SDK_ROOT/toolsをパスに追加 後でcygwinから参照できるように C のルートに展開した (C \android-sdk-windows\tools をパスに追加) 各 SDK や USB ドライバのインストールは、SDK Manager から行う http //developer.android.com/sdk/adding-components.html JDK のインストール http //java.sun.com/javase/downloads/index.jsp JDK 6 Update 3 を使用 これもインストール先を C \Java にして展開 Apatch Ant のインストール http //ant.apache.org/ Apatch Ant 1.7 を使用 これもルートに展開 環境変数を設定 PATH に C \apache-ant-1.7.0\bin を追加 ANT_HOME に C \apache-ant-1.7.0 を設定 JAVA_HOME に C \Java\jdk1.6.0_03 を設定 プロジェクトの作成 activityCreator を使ってプロジェクトを作成 プロジェクトを作りたいディレクトリに移動して、次のようにコマンドを実行 activityCreator --out [プロジェクト名] [パッケージ名.アクティビティ名] % activityCreator.bat --out HelloTako tako.test.HelloTako プロジェクト名のついたディレクトリが作成される ビルド プロジェクトのディレクトリで ant を実行 % cd HelloTako % ant bin の下にできた .apk ファイルが実行ファイル HelloTako.apk 実行(デバッグ) エミュレータを起動 (C \android_sdk_windows_m3-rc22a\tools\emulator.exe) % emulator エミュレータと通信するためのサーバを起動 % adb start-server adb を使って .apk をインストール エミュレータはホーム画面に戻しておくこと % adb install HelloTako.apk ホームの Applications にインストールされるので、そこへ移動して実行 リンク android情報まとめ@wiki
https://w.atwiki.jp/android-reference/pages/21.html
android Contains the resource classes used by standard Android applications. Classes Manifest Manifest.permission Manifest.permission_group R R.anim R.array R.attr R.bool R.color R.dimen R.drawable R.id R.integer R.layout R.plurals R.raw R.string R.style R.styleable R.xml コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る